lunes, 22 de abril de 2013

PARTE M: EDITANDO RENDERS EN PHOTOSHOP



Luego de realizar los renders que antes he subido para que puedan verlos, hicimos un par más, de día y de noche algunos más también. Todas las imágenes se editaron en Photoshop para colocarles tanto cielo, como arreglar cualquier error en el render, como mejorar el brillo, niveles, y contraste de la imagen y puede verse lo mejor posible. Además de todo eso, también utilizamos Photoshop para introducir figuras humanas, que no distraigan, es por eso que son de color lila, y le bajamos la opacidad para que no resalten y sea el proyecto el protagonista en la imagen. La naturaleza, arbustos y árboles, se  descargaron en PNG para que puedan ser editadas, así como los mismos renders, desde:

http://www.deviantart.com

Para las figuras humanas, se buscaron en google y las imágenes al no estar en PNG y si en JPG, se tuvieron que importar en photoshop y empezar a recortarlas utilizando las distintas herramientas de Photoshop, de ahí se introducieron en el render y con los efectos de "color overlay" y "drop shadow", se cambio el color a lila y bajandole la opacidad los hicimos semitransparentes y a su vez, se les hizo la sombra, modificandola, rotandola dandole escala, etc, para que se vea lo más real posible.

Los dejo con unos renders finales de noche y de día, espero que les gusten:

NOCHE:

















DÍA:




PARTE L: MEJORANDO MOBILIARIO Y AÑADIENDO LUCES

En la etapa anterior, ya teníamos los materiales editados de la manera que queríamos. De esa manera, ya podíamos avanzar y mejorar el modelo, borramos todo el mobiliario que estaba en el proyecto que habíamos colocado en Revit, y se cambiaron por los de 3Ds Max ya que la calidad de tender es mejor. El mobiliario lo descargamos de una página web, hay una gran cantidad de materiales, modelos, etc.

http://archive3d.net

Como se iban a tener que hacer renders de noche e interiores, se tuvieron que colocar luminarias, editarlas, y/o como también se hizo, descargarlas de alguna página web de fabricantes de luminarias que dan los archivos Max, con el modelado de la luz y la forma de iluminar. Estas luces se pueden descargar de varios fabricantes, nosotros escogimos ERCO, para mayor información ir a:

http://www.erco.com

Acá les dejo algunas imágenes de como quedaron los renders, sin ser editados aun en photoshop. Las imágenes se guardaron en PNG, ya que de esa manera se puede escoger el tipo de imagen, es decir, que las zonas que no hay materia, como el cielo, a la hora de importarlo a photoshop, vamos a poder editar esa parte y colocar lo que queramos.