domingo, 3 de marzo de 2013

PARTE F: INTRODUCIENDO EL MODELO EN 3DS MAX DESIGN

Esta parte es un adelanto a lo que viene en el curso. Hemos estado jugando un poco con el proyecto, cambiando materiales, utilizando "edit mesh", ya que al momento de introducir el proyecto todo se une por familias, y no todas las familias tienen el mismo material. Aca les dejo algunos renders que hicimos como pruebas iniciales ya que esta es la segunda etapa.







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